Dicen que segundas partes nunca fueron buenas, Una excepción notable a la regla fue Street Fighter II: The World Warrior, lanzado en un día como hoy hace 25 años,
El diseñador fue Yoshiki Okamoto, jefe de desarrollo de Arcade de la firma japonesa Capcom.
Street Fighter II debutó el 6 de febrero de 1991 en Japón y ocho días después en Estados Unidos, desde donde se convirtió en un éxito global que contagió rápidamente a todo el mundo.
Iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal derecha,derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.
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El diseñador fue Yoshiki Okamoto, jefe de desarrollo de Arcade de la firma japonesa Capcom.
Street Fighter II debutó el 6 de febrero de 1991 en Japón y ocho días después en Estados Unidos, desde donde se convirtió en un éxito global que contagió rápidamente a todo el mundo.
Iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego (abajo, diagonal derecha,derecha y puñetazo) o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.
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